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Présentation : Glaur
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Présentation : Glaur
Curieuse de nature, Glaur est totalement incapable de se concentrer sur quoi que ce soit, son esprit part en permanence dans tous les sens et elle se désintéresse de sujets importants aux yeux de la plupart des siths, elle n'accorde en effet aucune importance au pouvoir politique ou à la reconnaissance de ses pairs, en fait les gens autour d'elle l'intéressent assez peu. Elle aurait vécu au banc de la société si elle n'avait été remarquée très jeune par Dark Ore lors de sa formation sur Korriban, son intelligence en fait un pion intéressant. La relation maître/apprentie qu'ils ont fini par tisser se conforme plus à une relation mécène/artiste qu'à la vision traditionnelle, mais tous deux gagnent énormément à ce partenariat. Glaur possède son propre laboratoire où elle peut mener toutes les expériences qu'elle souhaite et peut partir à la recherche de reliques et de savoirs perdus quand bon lui semble et en échange Dark Ore récupère le fruit de ses recherches et lui envoie parfois des documents ou des coordonnées dignes d'intérêt.
Glaur est fascinée par l'alchimie sith dans son ensemble, mais le fonctionnement de la vie et tous les procédés de créations sont ses thèmes principaux de recherche. Elle a ainsi acquis de solides compétences de chirurgie à force de travailler sur des patients plus ou moins volontaires. Elle rêverait de pouvoir donner naissance à des créatures telles les léviathans des temps anciens, mais pour des raisons d'équilibrage totalement hrp je doute qu'elle y arrive un jour. Elle maîtrise également une certaine forme de guérison, même si ces procédés reposent moins sur le soin que sur la création alchimique avec toutes les conséquences qui pourraient s'en suivre tant sur le plan physique que psychique, tout soin magique a un coût plus ou moins élevé en fonction de la tâche à accomplir et de la chance du patient.
Glaur n'est pas une personne méchante, ni réellement gentille, elle n'est en fait ni morale ni immorale, simplement amorale. A défaut de ressentir de l'affection, elle éprouve de la reconnaissance pour dark Ore ce qui est son maximum pour ce qui est des relations humaines. Elle est assez peu diplomate, ne cherche pas vraiment à se mettre en avant et est relativement pathétique pour ce qui est du combat ayant cependant une aptitude assez intéressante à la fuite et à la survie.
Glaur est fascinée par l'alchimie sith dans son ensemble, mais le fonctionnement de la vie et tous les procédés de créations sont ses thèmes principaux de recherche. Elle a ainsi acquis de solides compétences de chirurgie à force de travailler sur des patients plus ou moins volontaires. Elle rêverait de pouvoir donner naissance à des créatures telles les léviathans des temps anciens, mais pour des raisons d'équilibrage totalement hrp je doute qu'elle y arrive un jour. Elle maîtrise également une certaine forme de guérison, même si ces procédés reposent moins sur le soin que sur la création alchimique avec toutes les conséquences qui pourraient s'en suivre tant sur le plan physique que psychique, tout soin magique a un coût plus ou moins élevé en fonction de la tâche à accomplir et de la chance du patient.
Glaur n'est pas une personne méchante, ni réellement gentille, elle n'est en fait ni morale ni immorale, simplement amorale. A défaut de ressentir de l'affection, elle éprouve de la reconnaissance pour dark Ore ce qui est son maximum pour ce qui est des relations humaines. Elle est assez peu diplomate, ne cherche pas vraiment à se mettre en avant et est relativement pathétique pour ce qui est du combat ayant cependant une aptitude assez intéressante à la fuite et à la survie.
Glaur- Membre
- Messages : 3
Date d'inscription : 21/06/2016
Re: Présentation : Glaur
Identité :
Nom : Seigneur Glaur
Âge : 32 ans
Taille : 1m64
Poids : 59 kg
Sexe/race : femme humaine
Armes :
Armes corps à corps : Sabre laser, bâton électrique le style tazer pas le gros à deux mains
Armure/défense :
Type : légère
Bonus de dé de défense +0
Bonus de dé d'attaque +0
Pouvoir de force :
Sensibilité à la force : 5
Point du côté obscur : 0
Point du côté clair : 0
Compétence de combat :
Volonté : +2
Vigueur : +0
Visée : +1
Astuce : +1
Compétences avancés :
Chirurgie
Alchimie sith
Nom : Seigneur Glaur
Âge : 32 ans
Taille : 1m64
Poids : 59 kg
Sexe/race : femme humaine
Armes :
Armes corps à corps : Sabre laser, bâton électrique le style tazer pas le gros à deux mains
Armure/défense :
Type : légère
Bonus de dé de défense +0
Bonus de dé d'attaque +0
Pouvoir de force :
Sensibilité à la force : 5
Point du côté obscur : 0
Point du côté clair : 0
Compétence de combat :
Volonté : +2
Vigueur : +0
Visée : +1
Astuce : +1
Compétences avancés :
Chirurgie
Alchimie sith
Glaur- Membre
- Messages : 3
Date d'inscription : 21/06/2016
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